原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,不论是再度统一还是全部毁灭。

操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友。召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。

将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。

制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。

召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域.一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。

天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。

由天星之锤打造,并注入了遗迹的能量,这顶战盔在天界之王的额头上感觉非常亲切。战场上真正的霹雳隆隆作响,无信之人还不颤抖屈服!

2015年国际邀请赛互动指南所有玩家专属,挑战目标沙漠地图终于在Dota 2中亮相。除了全面的视觉效果变化,创造地形所用的基础工具组将开放给所有自定义游戏作者,让他们能为实现自己的想法调配更多的资源。

由Matt Hawken Music作曲,这个沙漠主题的音乐包从社区的创意工坊来到Dota 2中,实乃全新沙漠地图的完美伴侣。

现在玩家可以在视频设置菜单中选择超高阴影质量。按照原先支持分辨率的两倍进行渲染,超高质量设置提供的是更加鲜活的英雄和地图阴影,而且不受地图或天气效果的影响。

沙漠斗场对所有玩家开放,为热门的自定义游戏模式带来全新的关卡设计——和致命的巨石陷阱。赶快点击进入“游廊”,在数量渐增的自定义游戏中尝试全新游戏,或者其他崭露头角的模式!

购买这件诱人的珍藏后将会在其中再找到一件珍藏!内含过去一年推出的珍藏,重重宝藏的珍藏II还有可能包含一枚套装兑换币,用于兑换任意一套珍藏可以开出的非珍稀套装。

不论是日后进步的动力,还是碾压敌人后吹牛的权利,战绩的详尽数据总是能派上用场。马上在每个英雄对应的页面下查看自己的数据,或者在个人资料中了解全面的列表。

维护时髦英雄的兵器库并非易事。更糟的是,在尘积的护腕和生锈的阔剑中筛找几近遗忘的财宝可不是英雄该干的。有了全新的兵器库消息推送,终于可以省下时间和人力,不论在客户端中哪个界面下,都可以直接点击最新获得的物品,进入自己的兵器库。

不是所有顶尖的商店都是神秘的。现在全新的商店可以点击Dota 2客户端顶部菜单进入,储备英雄套装、通用物品和最新珍藏。

创建成员保密的聊天频道。邀请好友,邀请敌人,邀请心目中的任何人……还是别了!现在可以创建只属于自己的聊天频道。

由于自然的意志和战争的伤痕,河道两旁的土地已经发生改变。快来探索新的小路——机遇和逃生并存——天辉和夜魇兼具。掌握这些小路的走向可能会决定你返回泉水的方式是传送,还是复活。

从大战的开端到遗迹的终结,英雄们经常为控制河湾旁出现的神秘能量而大打出手。现在,全新的力量已涌入符文形态。对法师和战士们的奖赏,奥术神符为使用者的技能注入奥术能量,减少所有技能的冷却时间和魔法消耗。

只需要微小的供奉就能获得仙灵的福佑。仙灵之火的强光赋予战士们抗敌时强化的攻击力,服下后还可以恢复生命。

掌控飞龙骑士的力量和战技。魔龙枪授予等量的力量,攻击速度和攻击力。远程英雄携其作战还将拓展攻击距离。

以太之镜提升佩戴者的魔法和魔法抗性,以及生命恢复速率。而镜片可以作为奥术能量的焦点,使施法者的技能距离和伤害输出提高。

提供护甲和压制之刃的加成,镔铁之爪现已加入战场必备品的清单中。尽管对敌方英雄和丛林里的远古野兽毫无威胁,利爪的突袭是所有低等生物,以及树木的噩梦。

不满足于远望大战,三名英雄同时步入战场。神谕者、恐怖利刃和大地之灵现已加入队长模式。

丛林生物已经扩张了他们的领地。两个中立生物营地已经加入地图——一处靠近天辉神秘商店,一处靠近夜魇神秘商店。为了这一新增金钱和经验的归属,争夺资源的战斗又有了新的面貌。

战争之潮无时不变,机智的英雄也顺势而为。死亡先知、虚空假面、力丸、德鲁伊和末日使者都拥有了全新技能。别忘了查看下方的改动说明,了解全部内容。

英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%防御塔和攻城单位对英雄的伤害提升约13%。

以一片区域为目标吐出一个火球,点燃300范围内区域,持续10秒。每秒造成85点伤害。

移除穿刺攻击类型,下列单位变成标准攻击类型(对建筑造成的伤害从40->

50%):半人马征服者,地狱熊怪,地狱熊怪粉碎者,枭兽撕裂者,萨特苦难使者,远古花岗岩傀儡,远古黑龙,熔炉精灵,小蜘蛛和术士的地狱火。

中甲和重甲统一为相同类型(与其他中立生物相同):狗头人士兵,豺狼人刺客,鬼魂,丘陵巨魔狂战士,丘陵巨魔牧师,鹰身女妖侦察者,鹰身女妖风暴巫师,豪猪(兽王),的墓碑(不朽尸王),幽冥守卫(帕格纳),灵能陷阱(圣堂刺客),地雷(工程师),麻痹陷阱(工程师),遥控炸弹(工程师)。

粘稠鼻液不再需要点选目标,现在可以直接作用于周围600范围内所有的敌方单位

孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点

实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180

编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野

由于英雄重做,以下英雄短期内将从队长模式中移除: 死亡先知,末日使者,虚空假面,德鲁伊,力丸以及寒冬飞龙。

在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。

有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒多个效果无法作用于一个单位。无法对Roshan生效。

被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。

射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。

对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态,持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。

时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒

召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点

狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)

狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性

查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300

幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。

使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。

注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。

使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。

星体禁锢现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。神杖作用下该技能只会对每个敌军造成一次伤害

力丸在从背后攻击时额外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷数值的伤害。

力丸转移出现实世界的位面,持续3/4/5秒,从身后攻击其身边450范围内的所有敌人。转移出位面时攻击一次,在位面外时则每秒攻击一次。可以随时取消。

对目标区域释放,使得该区域中的敌军承受持续伤害。若目标在诅咒持续过程中使用技能,则诅咒持续时间延长,若诅咒持续过程中目标被沉默,则诅咒效果暂停(既不造成伤害也不减少持续时间)。

注:使用技能作用机理和此前的静默诅咒一致,即会导致魔棒充能且非物品效果的法术。

可在被控制时使用终极技能,并将冷却时间从50/40/30秒降低至30/24/18秒。

让你在死后生成一个复仇幻象,该幻象造成的伤害减半,承受150%的伤害,并可使用你的全部技能(无法使用物品),复仇幻象将持续至复仇之魂复活。

主动:对非玩家控制的地方单位施放可以移除其40%的当前生命值。冷却时间: 14秒。

现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒。200施法距离。

下列物品的攻击力加成和触发伤害都有所改动:深渊之刃,标枪,金箍棒和碎颅锤

下列物品的攻击力加成和触发伤害都有所改动:深渊之刃,标枪,金箍棒和碎颅锤

死灵射手的攻击距离从350/450/550增加至450/500/550

先锋盾从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害

顶部栏已加入商店,其中包含精选物品,畅销物品,全新内容,焦点珍藏和特价物品

为Dota增加一项机制,在比赛过程中客户端不会安装补丁。现在启动Dota后不会下载游戏更新,或已经完全安装的自定义游戏。这项改动是确保在退出游戏或崩溃后马上重启Dota时客户端不会更新补丁

私人房间现在可以设置暂停的机制:无限制(任何玩家都可以暂停),受限制(玩家的暂停次数有限)和禁用(不允许暂停)

增加物品详情页面,在购买时可以显示物品的特点,包括物品描述,品牌和关联联赛信息,捆绑包内含物品,试玩模式和技能图标以及其他物品相关的特效

在自定义界面,现在右键点击物品图标并选择“选择套装物品”就可以把同一套套装内所有物品作为一件物品选中

修复恐怖利刃的部分恶魔形态物品在英雄装备和游戏内英雄预选界面不会显示粒子特效的问题

修复dota_spectator_auto_spectate_games指令

增加控制台指令dota_redeem_item_code,用于兑换之前的Dota促销码(尤其是TI3/TI4的签名)

角色挑选界面现在可以预览并创建可替换的模型套装(小小,暗夜魔王)和替换模型(龙骑士,德鲁伊,狼人和恐怖利刃)

角色挑选界面现在可以预览并创建特定物品的粒子特效快照,而不是只能使用基础物品的快照(如敌法师的武器发光效果)

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