近日《魔兽世界》经典怀旧服团队发布了一篇开发者更新,向玩家介绍了“巫妖王之怒”即将迎来的改动及其意义。开发团队表示:“巫妖王之怒”推出一些改动将优化《魔兽世界》经典怀旧服新篇章的游戏体验。设计核心理念从#不做改动转变为#小修小改。

据称,《魔兽世界》经典怀旧服最初上线的时候,它严格遵循“#不做改动”的设计核心理念。暴雪忠实还原了2006年的《魔兽世界》,通过尽可能少的改动,让游戏能够在2019年的现代环境下运行。不过《魔兽世界》仍在不断地进化和改变,在去年官方再次发布了“燃烧的远征”,重启“巫妖王之怒”的计划也步入了正轨。

然而,在重现这些内容更新的时候,因为《魔兽世界》的每个内容更新都为游戏设计带来了改变,有些改变与经典《魔兽世界》给人的印象并不相符。经过《魔兽世界》经典怀旧服团队的慎重思考,#小修小改成为新的设计核心理念。

第一个核心理念是最重要的:呵护并保护社交体验。为了保留这些体验,我们想帮助玩家在队伍、团队、公会和服务器社群中建立友谊、深化关系。

另一个重要的核心理念是亲切而熟悉。经典《魔兽世界》的战斗节奏比较从容,职业设计也较为随和,不会随着补丁而发生太多改变。同时经典《魔兽世界》经常讲述关于某时某地的简单故事。开发团队希望保留这种亲切和熟悉的感觉。

官方计划让各个团队副本等级的纹章具备相同的作用——最新的团队副本会掉落一种纹章,能够用于购买和团队副本同等的装备;地下城和之前的团队副本会掉落另一种纹章,能够用于购买强度略低的物品。

《魔兽世界》经典怀旧服开发组的第三个,也是最后一个核心理念是世界就是主角。团队希望保留《魔兽世界》这个鲜活世界的沉浸感。这个理念意味着必须维护自己创造的世界,不进行过多的改动。

“巫妖王之怒”的更新第一个目标专注于呵护《魔兽世界》的社区。第二个目标是确保英雄地下城在整个内容更新期间保持吸引力。官方正在探索多个让英雄地下城随阶段增加挑战性的方案,当然也会让它们掉落更有价值的奖励。

目前物品系统仍在开发中,开发团队坚守的目标依然是为心怀热爱的玩家们提供最棒的《魔兽世界》经典怀旧服体验。

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